jueves 13 de agosto de 2009

Un mundo de olvido

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"Desciendo de los picos nevados, las cimas más altas de Cyrodiil. El cansancio se apodera de mí, mientras busco un buen sitio donde reposar. No lo hay, la montaña es dura y los sitios donde descansar son escasos. Al final extiendo el saco al lado de un puente de madera e intento conciliar el sueño. Estoy extenuado, la lucha contra los bandidos ha sido dura y en más de una ocasión me he visto perdiendo la vida, así que me duermo rápido. La tormenta me despierta, son las cinco de la mañana y el cielo está cayendo, rasgándose y derramando su furia. Me echo la capucha sobre la cabeza y saco la antorcha. Tengo visión nocturna, pero un poco de calor es necesario. Camino por la senda con cautela, con la esperanza de que la tormenta haga que todas las criaturas se queden en sus casas. Apenas se ve nada, tan sólo cuando los relámpagos restallan. El viento silvando entre los árboles hace imposible oír nada. Son las siete ya y el cielo sigue igual. Por suerte mis esperanzas se han visto cumplidas. Nunca es bueno bajar la guardia. Lo descubro cuando unos exploradores goblin me emboscan. Sin saberlo me he acercado a una cueva y eso no le ha gustado a estas malditas criaturas. Si consigo deshacerme de los exploradores, tal vez pueda sorprender al resto del clan. Tendré que hacer uso de toda mi audacia y habilidad. Mi arco tiene sed de sangre verde y mi espada no le anda a la zaga."

Oblivion es uno de los juegos más laureados de la generación y no lo es por casualidad. Después de que muchas amigos me hablasen de él por fin el año pasado tuve ocasión de jugarlo. Sin embargo tampoco durante mucho tiempo. Por aquellas todavía iba probando juegos pirata en mi nuevo PC. Pero deseché esa costumbre y con ella el juego. Fastforward, Oblivion se añade a la lista de juegos disponibles en Steam con una suculenta oferta y pico.

Desde entonces he empezado tres partidas y espero que esta tercera sea la definitiva. La primera se me fue al carajo al tener que usar una copia de seguridad de mi disco C:. La segunda se fue al carajo al no guardar el save de forma adecuada (yo, al hacer un back up). El save quise guardarlo para reinstalar el juego, porque un par de mods (modificaciones instalables) me crearon una serie de incompatibilidades. Lo que me lleva al meollo de la cuestión: Oblivion es bueno de por si, pero con mods es una auténtica pasada.

Por supuesto que los mods a usar dependen de cada uno, y en algunos casos hay que estudiar un poco para hacerlos funcionar correctamente, pero a la hora de la verdad, el cambio que el juego sufre gracias a ellos merece la pena el esfuerzo. Hay mods de todo tipo, desde los que son de tipo estético, hasta los que cambian el combate, la forma de subir de nivel, las criaturas y su comportamiento y un largo etcétera. Yo tengo un poco de todo y la verdad es que actualmente me resultaría complicado jugar a este título sin mods, porque me parecería bastante descafeinado.

Pero, ¿qué ofrece Oblivion? Posiblemente el mundo más auténtico en un juego de rol hasta la fecha. La estructura de juego es tan libre que es maravillosa. El principio siempre es el mismo, pero una vez te dan la misión principal, puedes hacerla o no hacerla. Y nadie te va a estar forzando a que la hagas. De hecho, puedes pasar decenas de horas sin siquiera seguir el hilo argumental principal. Esto se debe a que en todo momento eres libre de ir y venir por el mundo. Viajando y hablando con la gente puedes descubrir sitios nuevos y obtener nuevas misiones. Estas misiones secundarias suelen ser bastante originales y están bien pensadas. Nada que ver con los típicos cofres ocultos, etc. El mundo es enorme y está lleno de secretos por descubrir.

No voy a decir que el juego es perfecto, ni siquiera con mods. Pero lo que sí es seguro es que sólo por la sensación de estar ahí dentro, con un basto entorno a explorar a propia voluntad, ya vale la pena la experiencia.

Más adelante os hablarré de los mods que uso y de los efectos que consigo con ellos.

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viernes 31 de julio de 2009

Una de saltos acuáticos con frisbee y arcos... Resort

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Hoy toca hablar del wakeboarding, el frisbee y el tiro con arco de Wii Sports Resort.

Wakeboarding

Se conoce por wakeboarding el arte de ser arrastrado por una lancha sobre una tabla de surf, mientras se hacen saltos y piruetas con las olas generadas por dicha lancha al propulsarse. Es uno de los juegos más sencillos de Wii Sports Resort, si no el más sencillo.

Se trata de mantener el mando en horizontal e inclinarlo a un lado hasta llegar a la ola, para entonces girar en la dirección contraria de forma brusca y luego preocuparse de amerizar de forma horizontal. Si se consigue hacer de forma continuada, cada salto será más impresionante y dará mayores puntos. Así que el secreto radica en ir encadenando saltos para obtener el mayor número de puntos posibles. Hay tres niveles de dificultad, que se basan en el aumento progresivo de obstáculos en el recorrido.

¿Es divertido? Bueno, a su manera es entretenido. Es una oferta bastante arcade y simplona, pero no exenta de gracia. Lo peor es que la cámara, aunque muy espectacular, dificulta un poco las cosas. Es uno de esos juegos de apagar un poco el cerebro y descansar de otras ofertas más movidas.

Frisbee

El frisbee es uno de los deportes más logrados y que mejor representa las cualidades del Motion Plus. La mecánica es sencilla, tiras el frisbee y si lo haces bien, te irá bien. ¿Cómo lo tiras? Como harías en la realidad. Es curioso, pero cualquiera que haya jugado al frisbee en la realidad tendrá una noción básica de qué hacer y cómo funcionará todo. Está así de bien conseguido. Los que no hayan experimentado con los círculos de plástico que vuelan, lo tendrán peor.

Hay dos modalidades. La primera nos empuja a tirar el frisbee y dejarlo cerca del lugar indicado. Quedarse significa en realidad que nuestro perro lo cace antes de que caiga. El objetivo es conseguir el mayor número de puntos. Luego la cosa se complica con la aparición de globos que si se rebientan dan puntos, pero para rebentarlos hay que hacer tiros con efectos, etc.

La otra modalidad es la de frisbee golf. Hay un total de 18 hoyos. Nueve son nuevos y los otros nueve son los del primer Wii Sports. Como curiosidad diré que es bastante más difícil que el frisbee golf de Tiger Woods 10. Lo es porque el comportamiento del frisbee es más realista.

Tiro con arco

La última disciplina a tratar hoy es el tiro con arco. Es junto con el frisbee la que considero más auténtica. Al igual que ocurre con el frisbee, la diversión viene directamente de lo logrado que está y lo natural que es. En este caso hay tres niveles de dificultad, con cuatro dianas en cada uno y tres tiros por diana. Una vez más se trata de conseguir el mayor número de puntos.

Además, como extra, en cada nivel hay un blanco oculto y bastante complicado de acertar. Su búsqueda y captura puede extender la durabilidad de este modo. Aunque con la experiencia en sí ya hay bastantes razones para regresar una y otra vez.

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jueves 30 de julio de 2009

Big Sheldon Theory

Las series sobre frikis, inadaptados sociales y demás desechos de la sociedad, son un clásico. No por ello dejan de ser graciosas cuando están bien hechas. Este es el caso de Big Bang Theory, una serie norteamericana que hasta ahora cuenta con dos temporadas. Aunque habrán más.

La historia narra las aventuras y desventuras de cuatro amigos frikis/cerebritos y una vecina cachonda que va cogiendo salero con el paso de los capítulos. El peso de la trama suele recaer en Penny, la cachonda, Leonard, el más normalito de los cuatro, y Sheldon, uno de los personajes más peculiares de los últimos años. No, en serio, es un fenómeno. A decir verdad, el personaje de Sheldon es explotado a lo largo de la serie, cobrando cada vez mayor protagonismo, muchas veces con capítulos centrados en sus rarezas. Y es que se especula que padece el síndrome de Asperger. Ahí es nada.

The Big Bang Theory es una serie divertida, amena y con algunos golpes de humor memorables. Los otros dos personajes también tienen tela. Uno, Raj, es un indio que no puede hablar con las mujeres. Y el que queda es Howard, un ligón que nunca liga pero que no pierde la esperanza. Howard interviene poco, pero cuando interviene el nivel sube.

En definitiva, recomiendo esta serie a cualquiera que quiera echarse unas risas. Eso sí, es casi obligatorio verla en inglés, porque el doblaje al castellano es una auténtica basura. De hecho Raj, el indio, en la original habla tipo Apu, de los Simpsons. En la versión en castellano habla de lo más normal. Howard tiene una voz grave, portentosa, hipnótica. Obviamente nada que vayas a encontrar en la versión en castellano. La elección es de cada uno, pero insisto en que merece la pena el esfuerzo.

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